Para mi trabajo final he hecho un juego que trata sobre una chica que está buscando por un bosque a su príncipe. Para ello hemos colocado pistas en algunas partes del bosque para que llegue hasta el príncipe.
Para empezar a la chica la dimos posibilidad de movimiento cuando presionamos las flechas. Tambien la programamos de tal manera que si tocaba un arbol tenía que volver al principio, y si tocaba el agua del rio perdería una vida.
Al empezar el juego, ella saluda y pregunta por el nombre de el jugador. Luego explica que está buscando y dando la primera pista empieza el juego.
Como la primera pista está en la oveja, cuando toque la primera la chica aparecerá con otro escenario donde realizará tres peguntas. Hemos programado esta parte de tal manera para que salga una pregunta tras otra segun vaya contestando correctamente. Si la respuesta es correcta ella dirá: Correcto!; y si no lo es, dirá: Lo siento, y tendrá que contestar una y otra vez hasta que acierte la pregunta. Después de contestar las tres preguntas correctamente dan la tercera pista y la chica puede volver al mismo escenario de antes, para seguir buscando.
Al llegar a un árbol de un color distinto de verde volverá a pasar lo mismo, preguntrá otras preguntas y dará una nueva pista