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viernes, 21 de abril de 2017

2º práctica de Synfig

En la segunda práctica tenemos que hacer que un cohete se mueva por un recorrido, dando un giro y que vaya aumentando de tamaño hasta que desaparezca de la imagen.

Para empezar tenemos una base en la que vemos un fondo naranja y una línea rosa.
Tenemos que cambiar el fondo en los parámetros a un azul oscuro y añadir la imagen de la nave. Tenemos que hacerla mas pequeña y presionar su capa junto a la de la línea a la vez para luego unirlos y que el cohete solo se mueva por la línea. Para ello tenemos que presionar uno de los tiradores de el cohete y luego unirlo con cualquier punto de la línea, y a partir de ahí el cohete solo se moverá por donde la línea esté dibujada. Después de colocar el cohete en 90´º, indicamos en cuanto tiempo queremos que haga el recorrido y a continuación eliminamos la línea para que parezca que el cohete está volando. Por último editamos el cohete para que aparezca mas pequeño al principio de el movimiento y cuando acabe haya aumentado mucho de tamaño.




miércoles, 19 de abril de 2017

1º Ejercicio de Synfig

Hoy hemos comenzado a trabajar una animación con este programa reproduciendo la imagen de un cohete y un sol en movimiento junto una casa y el escenario.
Hemos aprendido como manejar los tiempos y los fotogramas. Estos los podemos descomponer en Inicio, Final... y otros movimientos que quieras aplicar a tus objetos. Y con los tiempos puedes indicar cuando quieres que empiece a desplazarse. También poniendo la imagen en modo de edición y presionando "SALTAR" en los fotogramas, dependiendo de si quieres que sea su posición inicial, final, o las posiciones que hayas decidido poner, indicas donde quieres que empiece y acabe el movimiento del objeto.
Al comenzar hemos partido de la imagen que habíamos hecho en el trabajo anterior:
Y ahora hemos tenido que añadir un nuevo objeto, el cohete. Como nos aparecía tumbado hemos tenido que girarlo a partir de los parámetros transformación, y añadir 90º a los ángulos. A continuación, sin cambiar sus proporciones, disminuimos su tamaño presionando en el objeto y arrastrando un punto que nos aparecía arriba a la izquierda hacia dentro.
Después recolocamos el sol arriba a la derecha de la casa para que su movimiento se realizara por esa zona (de derecha a izquierda), y el cohete lo pusimos a la izquierda de la casa, partiendo del suelo y acabando fuera de la imagen, como si estuviera despegando y desapareciera.
Y así se termina nuestra primera práctica.


miércoles, 5 de abril de 2017

Inicios de Synfig

Hoy hemos empezado a trabajar con un nuevo programa donde poder crear objetos y editar su forma color y tamaño, pudiendo crear paisajes. El paisaje de hoy era una casa con un tejado y un sol. Hemos aprendido a como cambiar el color de los objetos tanto por el bloc de notas como por el propio programa, y también aumentar el tamaño de estos con la misma proporción de su tamaño inicial.
Por último hemos añadido un cielo y un suelo. Y nos ha quedado algo así: